1. 设计基础:包括构成设计、色彩设计、字体设计和平面设计等,奠定美学基础和设计思维。
2. 计算机技术:教授计算机操作系统、计算机网络、基础编程语言(如Python)、数据结构与算法等,为技术应用打下基础。
3. 数字媒体技术:涵盖数字图像处理、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理、网络游戏设计、视频特技、非线性编辑和虚拟现实等,专注于数字内容的创作与技术实现。
4. 艺术设计:涉及交互设计程序与方法、信息可视化设计、网络应用设计、三维设计技法、虚拟应用设计等,培养创新设计能力。
5. 专业软件应用:如Photoshop、Illustrator、HTML、CSS、JavaScript、Flash、Maya、3Dmax、After Effects、Nuke、Houdini、Unity3D、Cocos2dx、Sketch、Axure等,这些是实现数字媒体艺术作品的关键工具。
6. 理论与历史:数字媒介艺术史、视听语言等课程,帮助学生理解媒体艺术的发展背景和理论基础。
7. 实践环节:包括项目课程、实习和实训,让学生将理论知识应用于实际项目,提升职业素养和实践能力。
这些课程设计旨在使学生掌握数字媒体艺术领域的核心技能,从创意构思到技术实现,再到最终的产品设计,为他们进入平面设计、网页设计、动画制作、游戏设计、特效制作、UI/UE设计等岗位做好准备。
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